نرم افزار آموزشی صفر تا صد ریگینگ کاراکتر در مایا نشر آریاگستر

۷ روز ضمانت بازگشت کالا

ﺗﺤﻮﯾﻞ اﮐﺴﭙﺮس

ﺿﻤﺎﻧﺖ اﺻﻞ ﺑﻮدن ﮐﺎﻟﺎ

bazartamin ad
شناسه محصول: 734378 دسته:

توضیحات

یگینگ یا استخوان گذاری انیمیشن چیست ؟ What is Rigging
استخوان گذاری انیمیشن ( به انگلیسی: Skeletal Animation که ریگ بندی یا ریگینگ / Rigging نیز گفته می شود ) تکنیکی در مبحث انیمیشن کامپیوتری است که در آن یک کاراکتر (یا یک شی دیگر) در دو بخش نمایش داده می شود: یک نمای سطحی که برای کشیدن کاراکتر استفاده می شود (با نام Skin یا Mesh شناخته می شود) و یک مجموعه سلسله مراتبی از استخوان های متصل به هم (به نام استخوان بندی یا ریگ) که برای متحرک سازی مش (با استفاده از حالت دهی و Keyframe) استفاده می شود. با اینکه از این تکنیک اغلب برای انیمیشن سازی انسان ها یا عموما مدلسازی ارگانیک استفاده می شود، اما فرایند انیمیشن سازی را بسیار آسان تر می سازد و از همین تکنیک ها می توان برای کنترل کردن تغییرشکل هر شی ای استفاده کرد – یک در، قاشق، ساختمان یا کهکشان. وقتی شی متحرک شده ساده تر از یک کاراکتر شبیه انسان باشد، ممکن است مجموعه استخوان ها به صورت سلسله مراتبی یا متصل به هم ساخته نشوند، بلکه فقط سطح بالاتری از حرکات آن بخش از مش یا پوست را نمایش بدهد.

نوع DVD
تعداد دو
متد آموزشی چند رسانه‌ای
مرجع صادر کننده وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی
شماره پروانه یا مجوز 8-02330-059264
مدت زمان 8
سایر توضیحات – بیش از ۴۴۰ دقیقه دوره آموزشی فارسی و پروژه محور تکنیک ها و مبانی آموزش ریگینگ در مایا از مقدمات این استخوان گذاری انیمیشن تا ریگ بندی حرفه ای کاراکتر انسان در مایا
– آموزش فوق العاده کاربردی و سطح یک جهانی دوبله شده از اساتید مطرح دنیا – برای اولین بار در ایران – (دوبله شده به فارسی توسط مهندسین و متخصصین گرافیک سه بعدی ایرانی)
– شامل دوره آموزشی فارسی و مثال محور : “مبانی آموزش ریگینگ کاراکتر در مایا ” – Introduction to Rigging in Maya
– همراه با سورس ارزشمند تمام پروژه های آموزشی فارسی
– به همراه بیش از ۲۷ ساعت دوره ها و پروژه های متنوع تخصصی و مکمل آموزش Rigging کاراکتر در مایا به زبان انگلیسی
– همراه با نسخه کامل نرم افزار Autodesk Maya ۲۰۱۸ – ویرایش ۶۴ بیتی
– بسته ای عالی برای تمامی علاقمندان به دنیای گرافیک کامپیوتری سه بعدی ، مدلسازی ، انیمیشن سازی و …